top of page
What's in the
Blog
to Our Site
Here's what the technical blog has to say introduction. Double click to edit and add your own text.
検索

Alidade
2021年11月30日読了時間: 3分
簡単なプロシージャル電柱を作ってみよう
investigator:Alidade 今日はHoudini Advent Calendar Apprentice 2021 Day 1stです クリスマスまであと少しですね。 25手ぐらいで電線が伸び縮みする簡単な電柱を作ってみよう!...
閲覧数:943回0件のコメント

Alidade
2021年1月18日読了時間: 2分
SubstancePeinter 内におけるメモリクラッシュ系諸問題に対するあれこれ
investigator:Alidade IDマップがPhotoshopの透明レイヤーのように壊れてしまう現象があり、 条件が整う限り頻度が高め(ほぼ)クラッシュなので記録しておきます。 01/20追記: メモリの調整です。...
閲覧数:71回0件のコメント

Alidade
2020年12月1日読了時間: 12分
Houdini Advent Calendar 2020 Day 2th
investigator:Alidade プロシージャルっぽくモデリングしていける方法を少な目のSOP数で纏めてみました モデラーの視座から見たHoudiniの解釈でモデリングしていける方法で クリスマスシーズンに相応しいオーナメントを作って行きます。...
閲覧数:648回0件のコメント


Alidade
2020年6月20日読了時間: 1分
トランスフォームノードを使用せずモデルを変形させるVEXの書き方
investigator:Alidade 積を使う公式が何故か苦手なのはアスタリスクの意味合いにおいて それを「創造する」指令であることを知らなすぎる所以なのだけれど 最初にアルキメデスの螺旋を描けたときの感どころは実は正しかったようだから...
閲覧数:73回0件のコメント

Alidade
2020年6月12日読了時間: 1分
【orbolt編】Houdini indyにおけるHDAの配布の手順_
orboltにアカウントを作ってある事を前提に手順を進めます
モデルを公開したい手順の続きになります 早速手順を公開します。
【公式】https://www.orbolt.com/
閲覧数:42回0件のコメント

Alidade
2020年6月11日読了時間: 2分
【orbolt編】Houdini indyにおけるHDAの配布の手順
Houdiniを扱う上で気軽にシミュレーションに使うモデルがあればいいですよね
そこで 主にモデルを配布する際に必要だった手続きをまとめておきました。
閲覧数:65回0件のコメント

Alidade
2020年3月19日読了時間: 1分
Unity本のお話
以下の書籍は実は終了してしまったサービスにちなむ本なのですが、 2017年に出版されたこの本の中にあるモデルを制作しております 2体のモデルは 当時にしては 画期的なやり方で作られたのですが 株式会社クアッドアローさん監修の元、作られました その後 ご縁があり、...
閲覧数:31回0件のコメント
bottom of page