

2024年10月1日読了時間: 1分


2024年5月5日読了時間: 1分


2022年12月11日読了時間: 1分


2022年12月6日読了時間: 3分


2022年12月2日読了時間: 4分


2022年4月17日読了時間: 1分


2021年12月11日読了時間: 1分


2021年12月1日読了時間: 3分
![【変数】[]の意義が調べられず ちょっと苦労したお話](https://static.wixstatic.com/media/ffdc21_64b1c31ca7994c5eb3f7c8d7d119c06f~mv2.png/v1/fill/w_435,h_246,fp_0.50_0.50,lg_1,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/ffdc21_64b1c31ca7994c5eb3f7c8d7d119c06f~mv2.webp)
![【変数】[]の意義が調べられず ちょっと苦労したお話](https://static.wixstatic.com/media/ffdc21_64b1c31ca7994c5eb3f7c8d7d119c06f~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/ffdc21_64b1c31ca7994c5eb3f7c8d7d119c06f~mv2.webp)
2021年11月10日読了時間: 2分
2021年1月29日読了時間: 2分
I'm a professional character artist since 2016. My ancestors will be MMD and fighting MOD tool EF-12 etc.
I have returned to the console game industry with increasing creation.